Dibuixem polígons amb Scratch
Requisits de compleció
Oberta el dilluns, 23 de setembre 2024, 08:00
Cal interpretar aquesta tasca com un recurs per verificar l'àrea d'un polígon regular que ens puguem trobar en algun exercici.
L'objectiu d'aquesta activitat és veure com podem generar polígons regulars interactuant amb l'usuari.
- Demanem a l'usuari el nombre de costats i la seva longitud. Emmagatzemem les entrades a les variables globals: Costats i Longitud
- Desplaçarem el nostre "llapis", la longitud indicada i a continuació girarem 360°/Costats (a dreta o esquerra) els graus necessaris per encarar el nou tram, repetint el procediment, tantes vegades com el total de costats indicats per l'usuari.
- Cal contemplar altres aspectes com netejar la pantalla i decidir la posició inicial de l'animació.

Com ho faries per indicar l'àrea del polígon regular dibuixat?
Les magnituds que ens interessen

Les fórmules, necessitaràs crear tres variables. Angle, Apotema i Àrea.

I finalment hauràs de tornar a mostrar el gatet i dir el resultat de l'àrea calculada.

