Ves al contingut principal

Blocs

Omet Navegació

Navegació

  • Inici

    • Pàgines del lloc

      • Els meus cursos

      • Etiquetes

      • FòrumNovetats del lloc

      • PàginaNormativa d'ús del lloc.

      • PàginaPolítica informativa de galetes (cookies) de l'Aul...

    • Els meus cursos

    • Cursos

      • Secundària

        • ESO1

        • ESO2

        • ESO3

          • Matemàtiques3LLuis

            • Geometria.

              • FitxerFormulari àrees i volums

              • TascaXuleta Unitat 7

              • TascaLlocs geomètrics ( I ) amb Geogebra

              • TascaDibuixem polígons amb Scratch

              • FitxerFitxer Scratch

              • TascaXuleta Unitat 8

              • TascaTransformacions geomètriques amb Geogebra

              • TascaConstruïm i dividim un segment gràficament

              • TascaCamí a l'escola (Escala Gràfica)

              • TascaÀrea de Collserola

              • FitxerGraella.ggb

              • TascaXuleta Unitat 9

              • TascaCossos geomètrics ( I ) amb Geogebra

              • TascaVolums us Àrees

              • FitxerAplicació del Principi de Cavalieri al cas d'una s...

              • FitxerAplicació del Principi de Cavalieri al cas de dos ...

              • TascaDeterminació de la separació horària

            • Estadística i Probabilitat.

            • Qüestionaris dels Parcials

          • tecno3lomloe

          • Alemany3

          • Anglès3GNou

          • Anglès3_1

          • Biologia3

          • bio3eso-1t

          • Castellà3

          • Català3

          • soc3eso-1t

          • CulturaC3

        • ESO4

        • Llics

        • Preins1rESO

        • protinker

      • Acollida

      • Agenda

      • Batxillerats

      • Primària

      • GU

Omet Activitat recent

Activitat recent

Activitat des de dissabte, 29 de novembre 2025, 09:08
Informe complet d'activitat recent...

Sense activitat recent

Logotip

Matemàtiques3rESO (L ...

  • Tanca
    Commuta l'entrada de la cerca
    • Català ‎(ca)‎
    • Deutsch ‎(de)‎
    • English ‎(en)‎
    • Español - Internacional ‎(es)‎
  • Iniciar sessió
Agenda Redueix Amplia
1r ESO A 1r ESO B 2n ESO A 2n ESO B 3r ESO A 3r ESO B 4rt ESO A 4rt ESO B Batxillerat 1 Batxillerat 2
Aules Digitals Redueix Amplia
Aula Digital Santillana
Recursos Redueix Amplia
AppInventor Banc de sons ClassRoomScreen Flameshot Gimp Gimp - G'MIC Imatges en línia JClic Rellotge
Tous Redueix Amplia
Alèxia Correu@joseptous.info Drive@joseptous.info Estratègia Digital de Centre GUX (XTEC) Producció Fotovoltaica Podcast Josep Tous Revista MDP Josep Tous Sol·licitud Canvi de Contrasenya Wiki Acadèmic WWW Josep Tous
Qüestionaris TR Redueix Amplia
El Sistema Educatiu Perfecte (EN) L'impacte de la Digitalització El Sistema Educatiu Perfecte (GB)
  1. Inici
  2. Cursos
  3. Secundària
  4. ESO3
  5. Matemàtiques3LLuis
  6. Geometria.
  7. Dibuixem polígons amb Scratch

Dibuixem polígons amb Scratch

Requisits de compleció
Oberta el dilluns, 23 de setembre 2024, 08:00

Cal interpretar aquesta tasca com un recurs per verificar l'àrea d'un polígon regular que ens puguem trobar en algun exercici.

Iw5ruVGLDnA

L'objectiu d'aquesta activitat és veure com podem generar polígons regulars interactuant amb l'usuari.

  1. Demanem a l'usuari el nombre de costats i la seva longitud. Emmagatzemem les entrades a les variables globals: Costats i Longitud
  2. Desplaçarem el nostre "llapis", la longitud indicada i a continuació girarem 360°/Costats (a dreta o esquerra) els graus necessaris per encarar el nou tram, repetint el procediment, tantes vegades com el total de costats indicats per l'usuari. 
  3. Cal contemplar altres aspectes com netejar la pantalla i decidir la posició inicial de l'animació.

 

 

 

Com ho faries per indicar l'àrea del polígon regular dibuixat?

 

Les magnituds que ens interessen

Les fórmules, necessitaràs crear tres variables. Angle, Apotema i Àrea.

 

 

I finalment hauràs de tornar a mostrar el gatet i dir el resultat de l'àrea calculada.

 

 

Indica l'enllaç a la teva tasca Scratch i assegura't que l'has compartida correctament.

Instal·leu l’aplicació mòbil